일반규정
- 매치 기록 산정 룰
-
라운드매치의 경기는 리그와 매치, 세트와 라운드 그리고 쓰로우로 구성됩니다.
각 라운드는 3전 2선승제, 5전 3선승제, 7전 4선승제로 구분되며 라운드를 모두 진행하면 한 세트가 종료됩니다. 매치별 정해진 라운드수에 대한 승패가 모두 결정되면 해당 세트의 승률이 기록되고 세트가 종료됩니다.
- 플레이어는 매치방식에 따라 정의된 세트를 플레이할 수 있으며 플레이한 세트 중 가장 높은 승률이 해당 플레이어의 최종 기록으로 반영 됩니다.
- 승률 계산 방법
-
종료된 게임들의 승,무,패 결과에서 승리한 수와 패한 수를 합산하여 그 중에서 승리한 수의 비율을 계산합니다.
- 한세트 20라운드를 모두 진행하여 10승 3무 7패의 결과가 나온 경우 승률 = (10 / (10+7)) * 100 = 58.82 (소수점 2자리까지 표시되며 무승부는 반영하지 않음)
- 매치 프로세스
-
-
- 플레이어가 매치에 참여하여 게임을 시작합니다.
- 도전장이 담겨있는 도전장 풀에서 랜덤으로 도전장이 전송되고 상대방의 전적 및 패턴 등의 정보를 분석하여 게임을 진행합니다.
- 게임이 종료되고 승패가 결정되면 플레이어가 게임을 진행했던 패턴이 도전장 풀로 전송됩니다.
- 또 다른 플레이어가 매치에 참여하고 1~3번의 프로세스가 반복됩니다.
-
발송된 도전장의 결과는 나의 전적에 영향을 주지 않습니다. 실제로 내가 플레이한 결과만 내 전적에 반영됩니다.
- 우승자 선정 방법
-
플레이어의 전적은 한 세트 종료시 기록으로 등록됩니다.
경기는 해당 매치에서 1세트부터 정해진 세트수까지 플레이가 가능하며 경기를 진행한 세트 중 가장 좋은 기록이 순위에 반영됩니다.
우승자는 참가 플레이어들의 세트 기록 중 가장 높은 승률을 달성한 플레이어를 선정합니다.
동일한 승률일 경우 최고 기록을 갱신한 플레이어가 상위에 랭크됩니다.
-
다른 플레이어들보다 상위에 랭크되기 위해서는 먼저 매치를 시작하십시오.
-
-
-
-
(c)2008 Deadock Communications. All right reserved he roundmatch logo are trademarks of roundmatch registered in the korea and other countries.